# vite 导入导出报 require is not defined
当前使用 Vite 做为开发构建工具,而 Vite 默认不支持使用 require 方式进行模块导入导出
可以使用 vite-plugin-require-transform
插件来处理
- 安装
npm install vite-plugin-require-transform
- 在
vite.config.js
中添加
import requireTransform from "vite-plugin-require-transform"; | |
plugins: [ | |
requireTransform({ | |
fileRegex: /.js$|.vue$/, | |
}), | |
], |
# vite 引入图片资源报 require is not defined
# 方案一
既然如此,那么直接改为 new URL () 的写法。
原本写法是:
url: require("../assets/images/banner@2x.png"), |
- 那么使用
new URL()
的写法:
url: new URL(`../assets/images/banner@2x.png`, import.meta.url).href; |
- 或者是
import
的写法 :
import banner from "../assets/images/banner@2x.png"; | |
url: banner, |
# 方案二
由于上面的方法都要一个个修改过于麻烦了,而且项目图片都位于 src/assets/images/
下,那么直接封装成一个函数,像 hooks 那样调用应该方便很多。
- 在 utils 文件下下新建 useImgUrl.js 文件,简简单单,只需要传入图片文件名及类型即可
const getImgUrl = file => { | |
return new URL(`../assets/images/${file}`, import.meta.url).href; | |
}; | |
export default getImgUrl; |
- 在文件中引入并使用,文件内修改只需使用全局替换功能即可
import getImgUrl from "../utils/useImgUrl"; | |
url: getImgUrl("banner@2x.png"), |
# 方案三
上面的方案虽然不用一个个改了,但是 Vue3 没有 mixins
这样可以全局引入的方法,还是需要在不同的文件去引入 hook,这个时候我想能不能像 webpack
的 loader
那样去全局处理 .vue
文件,这样全局替换的操作交给构建工具去自动执行得了,然后发现 Vite 里面并没有 loader
配置,不过好在这时候一个 Vite 插件给了我灵感,可以用 Vite 插件 API 去实现类似的功能,于是转换下思路,写了这么一个插件
- 代码:
// requireToUrlPlugin.js | |
export default function requirePlugin() { | |
return { | |
// 插件名称 | |
name: "vite-plugin-vue-requireToUrlPlugin", | |
// 默认值 post:在 Vite 核心插件之后调用该插件,pre:在 Vite 核心插件之前调用该插件 | |
// enforce: "post", | |
// 代码转译,这个函数的功能类似于 "webpack" 的 "loader" | |
transform(code, id, opt) { | |
const vueRE = /\.js$|\.vue$/; | |
const require = /require/g; | |
// 过滤掉非目标文件 | |
if (!vueRE.test(id) || !require.test(code)) return code; | |
// 匹配 require () 内的内容 | |
const requireRegex = /require\((.*?)\)/g; | |
// 将 require () 内的内容替换为 new URL 的写法 | |
const finalCode = code.replace(requireRegex, "new URL($1,import.meta.url).href"); | |
// 将转换后的代码返回 | |
return finalCode; | |
}, | |
}; | |
} |
- 在 Vite 配置中引入此插件:
// vite.config.js | |
import requireToUrlPlugin from './src/requireToUrlPlugin'; | |
export default defineConfig(({ command, mode }) => { | |
plugins: [ | |
vue(), | |
requireToUrlPlugin(), | |
] | |
}); |
引入后项目中的 require 方法都会被插件自动转换为 new URL () 的语法,真的是终极大招 [doge],这样就不用再一个个文件去改了,非常省事,而且自己写的插件也完全可以自由定制,写法仅供参考。
# 原因及相关原理
# 1. 为什么需要 require 方法
静态资源就是直接存放在项目中的资源,这些资源不需要我们发送专门的请求进行获取。比如 assets 目录下面的图片,视频,音频,字体文件,css 样式表等。
动态资源就是需要发送请求获取到的资源
答:因为项目引入的动态资源被当做静态资源处理了。被打包过后,被打包在新的文件夹下的图片资源会生成新的文件名,在原来的文件名后会加入一串数字,此即为资源哈希化,是为了做服务器缓存用的。那么静态的路径并不能匹配到新的文件名,导致无法正确的引入资源,所以需要加上 require。require 是一个 node 方法,webpack 会将图片当成一个模块,并根据配置文件中的规则进行打包,通过 require 方法拿到的文件地址,就是资源文件编译过后的文件地址。
# 2. 为什么 require 方法失效了
答:因为原来的项目是 VueCli 搭建的,其是构建于 webpack 和 webpack-dev-server 之上的,所以 require 方法会经过 webpack
处理,而 Vite 开发环境是基于原生 ES Module
的,生产环境则是通过 Rollup
进行打包的,Rollup 默认也是不支持 CommonJS
模块的,所以无法识别 require 方法。
# 3. new URL () 为什么就可以
const imgUrl = new URL('./img.png', import.meta.url).href |
**new URL (url,base)** 用来创建一个新 URL 对象:
- url —— 完整的 URL,或者仅路径(如果设置了 base)
- base —— 可选的 base URL:如果设置了此参数,且参数 url 只有路径,则会根据这个 base 生成 URL
其中有一个属性是 href,正好是函数的返回值!
import.metaimport.meta 对象包含关于当前模块的信息。
它的内容取决于其所在的环境。在浏览器环境中,它包含当前脚本的 URL,或者如果它是在 HTML 中的话,则包含当前页面的 URL。
# 4. Vite 插件介绍
Vite 插件扩展了设计出色的 Rollup 接口,带有一些 Vite 独有的配置项。因此,只需要编写一个 Vite 插件,就可以同时为开发环境和生产环境工作。
# 扩展阅读
- Vite 官方中文文档 | 静态资源处理
- Vite 官方中文文档 | 插件 API
- Vue CLI | 处理静态资源