# vite 导入导出报 require is not defined

当前使用 Vite 做为开发构建工具,而 Vite 默认不支持使用 require 方式进行模块导入导出
可以使用 vite-plugin-require-transform 插件来处理

  1. 安装 npm install vite-plugin-require-transform
  2. vite.config.js 中添加
import requireTransform from "vite-plugin-require-transform";
plugins: [
    requireTransform({
      fileRegex: /.js$|.vue$/,
    }),
  ],

# vite 引入图片资源报 require is not defined

# 方案一

既然如此,那么直接改为 new URL () 的写法。

原本写法是:

url: require("../assets/images/banner@2x.png"),
  • 那么使用 new URL() 的写法:
url: new URL(`../assets/images/banner@2x.png`, import.meta.url).href;
  • 或者是 import 的写法 :
import banner from "../assets/images/banner@2x.png";
url: banner,

# 方案二

由于上面的方法都要一个个修改过于麻烦了,而且项目图片都位于 src/assets/images/ 下,那么直接封装成一个函数,像 hooks 那样调用应该方便很多。

  • 在 utils 文件下下新建 useImgUrl.js 文件,简简单单,只需要传入图片文件名及类型即可
const getImgUrl = file => {
  return new URL(`../assets/images/${file}`, import.meta.url).href;
};
export default getImgUrl;
  • 在文件中引入并使用,文件内修改只需使用全局替换功能即可
import getImgUrl from "../utils/useImgUrl";
url: getImgUrl("banner@2x.png"),

# 方案三

上面的方案虽然不用一个个改了,但是 Vue3 没有 mixins 这样可以全局引入的方法,还是需要在不同的文件去引入 hook,这个时候我想能不能像 webpackloader 那样去全局处理 .vue 文件,这样全局替换的操作交给构建工具去自动执行得了,然后发现 Vite 里面并没有 loader 配置,不过好在这时候一个 Vite 插件给了我灵感,可以用 Vite 插件 API 去实现类似的功能,于是转换下思路,写了这么一个插件

  • 代码:
// requireToUrlPlugin.js
export default function requirePlugin() {
  return {
    // 插件名称
    name: "vite-plugin-vue-requireToUrlPlugin",
 
    // 默认值 post:在 Vite 核心插件之后调用该插件,pre:在 Vite 核心插件之前调用该插件
    // enforce: "post",
 
    // 代码转译,这个函数的功能类似于 "webpack" 的 "loader"
    transform(code, id, opt) {
      const vueRE = /\.js$|\.vue$/;
      const require = /require/g;
       
      // 过滤掉非目标文件
      if (!vueRE.test(id) || !require.test(code)) return code;
 
      // 匹配 require () 内的内容
      const requireRegex = /require\((.*?)\)/g;
 
      // 将 require () 内的内容替换为 new URL 的写法
      const finalCode = code.replace(requireRegex, "new URL($1,import.meta.url).href");
         
      // 将转换后的代码返回
      return finalCode;
    },
  };
}
  • 在 Vite 配置中引入此插件:
// vite.config.js
import requireToUrlPlugin from './src/requireToUrlPlugin';
export default defineConfig(({ command, mode }) => {
    plugins: [
      vue(),
      requireToUrlPlugin(),
    ]
});

引入后项目中的 require 方法都会被插件自动转换为 new URL () 的语法,真的是终极大招 [doge],这样就不用再一个个文件去改了,非常省事,而且自己写的插件也完全可以自由定制,写法仅供参考。

# 原因及相关原理

# 1. 为什么需要 require 方法

静态资源就是直接存放在项目中的资源,这些资源不需要我们发送专门的请求进行获取。比如 assets 目录下面的图片,视频,音频,字体文件,css 样式表等。
动态资源就是需要发送请求获取到的资源

答:因为项目引入的动态资源被当做静态资源处理了。被打包过后,被打包在新的文件夹下的图片资源会生成新的文件名,在原来的文件名后会加入一串数字,此即为资源哈希化,是为了做服务器缓存用的。那么静态的路径并不能匹配到新的文件名,导致无法正确的引入资源,所以需要加上 require。require 是一个 node 方法,webpack 会将图片当成一个模块,并根据配置文件中的规则进行打包,通过 require 方法拿到的文件地址,就是资源文件编译过后的文件地址。

# 2. 为什么 require 方法失效了

答:因为原来的项目是 VueCli 搭建的,其是构建于 webpack 和 webpack-dev-server 之上的,所以 require 方法会经过 webpack 处理,而 Vite 开发环境是基于原生 ES Module 的,生产环境则是通过 Rollup 进行打包的,Rollup 默认也是不支持 CommonJS 模块的,所以无法识别 require 方法。

# 3. new URL () 为什么就可以

const imgUrl = new URL('./img.png', import.meta.url).href
  • **new URL (url,base)** 用来创建一个新 URL 对象:

    • url —— 完整的 URL,或者仅路径(如果设置了 base)
    • base —— 可选的 base URL:如果设置了此参数,且参数 url 只有路径,则会根据这个 base 生成 URL

    其中有一个属性是 href,正好是函数的返回值!

  • import.metaimport.meta 对象包含关于当前模块的信息。
    它的内容取决于其所在的环境。在浏览器环境中,它包含当前脚本的 URL,或者如果它是在 HTML 中的话,则包含当前页面的 URL。

# 4. Vite 插件介绍

Vite 插件扩展了设计出色的 Rollup 接口,带有一些 Vite 独有的配置项。因此,只需要编写一个 Vite 插件,就可以同时为开发环境和生产环境工作。

# 扩展阅读

  • Vite 官方中文文档 | 静态资源处理
  • Vite 官方中文文档 | 插件 API
  • Vue CLI | 处理静态资源