为什么用这个,首先想要手写仓库,那么你使用的数据就必须是响应式数据,不然你改变了,页面却没有改。
而Vue.observable和reactive都是把数据变成响应式的方法
手写一个状态管理
vue2的做法是
import Vue from 'vue'
export const store=Vue.observable({
userInfo:null,
})
// 定义 mutations, 修改属性
export const mutation={
setUserInfo(user){
store.userInfo=user
}
}
//actions处理异步
export const actions={
async login(loginInfo){
//登录处理...
}
}
但是这样做有缺陷,如果外部直接改变store对象里面的数据而不通过mutations的方法改变,那写这个mutations又有什么意义呢
所以我们得思考怎么把返回的store对象是个只读属性不让外部进行修改,要修改值只能通过mutations里面的方法进行修改;
于是想到了es6的proxy代理对象来进行操作,返回的是一个代理对象,mutations修改的是这个js内部的对象,而不是直接修改store对象
修改后代码如下
import Vue from 'vue'
// 初始化数据只能内部修改,外部只能通过mutations中的方法才能访问
let _state = Vue.observable({
userInfo: {
name:{
name1: '12323'
},
},
testVal: {a: 1, b: 2}
});
// 使用proxy代理对象更好的监听数据变化
export const state = readonlyPoxy(_state);
// 在mutations设置值的时候设置的是
export const mutations = {
setUserInfo(user) {
_state.userInfo = user;
},
setTest(val){
_state.testVal= val;
}
}
// 创建只读的代理对象
function readonlyPoxy(needProxyObj) {
return new Proxy(needProxyObj, {
set(target, propertyKey, value) {
console.error(`${propertyKey} is readonly `)
return true
},
get(target, propertyKey) {
if(target[propertyKey] instanceof Object){
return readonlyPoxy(target[propertyKey])
}
return Reflect.get(target, propertyKey);
}
})
}
以上做法就相当于vue3中的readonly方法一样外部无法更改该值
vue3中的做法
import {reactive, readonly} from "vue";
import {getAbout} from "../api/about/index";
//数据初始化
const state = reactive({
isLoading: false,
userInfo: ""
})
//readonly保证该数据导出是只读数据
export const aboutInfo = readonly(state);
//做一些异步处理
export async function getAboutInfo() {
//...
}
在组件中直接导出使用就行
<template>
<div>
{{ userInfo.name }}
</div>
</template>
<script>
import { state, mutations } from '../store'
export default {
computed: {
userInfo() {
return state.userInfo
}
},
created() {
mutations.setUserInfo({
name: '子君'
})
}
}
</script>
Vue3如何在组件中定义单独的store
首先,定义页面组件store,同时引入全局store(如果有需要用到全局store的话)到 modules:
// store.jsimport global from '@/store'
import { createStore } from "vuex"
const store = createStore({
state: {
userInfo: null
},
mutations: {
},
actions: {},
modules: {
global
}
})
export default store
第一种:在页面组件中引入store并注册:
// page.vue
<script>
import { getCurrentInstance } from 'vue';
import store from './store';
const app = getCurrentInstance()
app.appContext.app.use(store, 'my_child_store')
</script>
注意:在use注册新的store时必须传入第二个参数key来确保注册的store的唯一性。
最后,在页面组件中使用单独定义的store:
// page_child.vue
<script>
import { useStore } from "vuex";
const store = useStore('my_child_store')
</script>
第二种:直接引入,通过provide/inject 传递给子组件
<script>
import { provide} from 'vue';
import store from './store';
provide('my_child_store', store)
</script>
在子组件中使用store
<script>
import { inject } from "vue";
const store = inject('my_child_store')
</script>
VUE3全局 provide/inject方式store
思路
- 全局访问:在根组件中通过 provide 提供数据,在任意子组件中通过 inject 即可获取到相应的数据。
- 全局更新:在根组件中提供的数据通过 ref、reactive 修饰后返回的 Proxy 对象为响应式变量,当其产生变化后,组件会被重新渲染。
- 可控修改:在根组件中通过 provide 提供的数据利用 readonly 修饰,禁止外部直接修改,通过根组件将修改方法提供出来供调用。
创建全局状态
我们单独规划一个目录用于创建全局数据,比如我放在 src/context 路径下。
其中用户全局数据放在 src/context/user.js,本文主要是提供方案,没有写过多的复杂逻辑。
import { reactive, provide, readonly, inject } from 'vue'
// 用户全局变量命名
const UserSymbol = 'USER'
// 用户全局变量(建立为响应式变量)
const user = reactive({ name: '333', authKeys: [] })
// 用户变量修改方法
const login = ( loginInfo ) => { user.name = loginInfo }
// 用户全局数据提供方法
export const userProvide = () => {
// 提供一个只读的变量和修改方法
provide( UserSymbol, {user: readonly(user), login} )
}
// 用户全局数据注入方法
export const userInject = () => {
return inject(UserSymbol)
}
在 src/context/index.js 对用户全局数据统一管理,因为我们未来还会有其他类型或者模块的数据。
// 导入用户模块全局数据
import { userProvide, userInject } from './data/user'
// 导出相关的注入方法
export { userInject }
// 导出相关的提供方法
export const contextProvider = () => {
userProvide()
}
根组件提供数据
App.vue 作为根组件,依照概念我们在根组件中提供的数据,整个应用的其他组件都是子组件,自然可以自由访问数据。
// 导入全局上下文方法
import { contextProvider } from './context'
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
// 根组件注册全局上下文
contextProvider()
},
components: {
HelloWorld
}
}
子组件读取数据
HelloWorld 子组件中尝试读取数据。
<template>
<div class="hello">
<h1>以下为子组件</h1>
<h1>{{ user.name }}</h1>
</div>
</template>
<script>
import { userInject } from '/src/context'
export default {
name: 'HelloWorld',
setup() {
const { user } = userInject()
return { user }
}
}
</script>
结果可以成功读取到 user.name 为 333,因此整个流程是畅通的,我们成功完成了【特性1全局访问】。
可控修改
我们在子组件中导出了 user,上文我们说过为了确保可控的修改,导出的数据时只读的,我们编写一个方法尝试修改下。
<template>
<div class="hello">
<h1>以下为子组件</h1>
<h1>{{ user.name }}</h1>
<el-button type="primary" @click="setName()">我来修改</el-button>
</div>
</template>
编写一个方法 setName() 如下:
methods:
{
setName() {
// user 是只读的,理论上我们无法修改
this.user.name = Math.ceil(Math.random()*1000) + ''
}
}
尝试修改,确实无法修改。
修改与更新
回顾我们在定义全局数据时,不仅导出了数据,同时暴露一个修改方法,这个方法就是用于修改数据的。
因此我们修改子组件 HelloWorld.vue 如下:
<template>
<div class="hello">
<h1>以下为子组件</h1>
<h1>{{ user.name }}</h1>
<el-button type="primary" @click="setName()">我来修改</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { userInject } from '/src/context'
export default {
name: 'HelloWorld',
setup() {
// 注入修改方法
const { user, login } = userInject()
return { user, login }
},
methods:
{
setName() {
// 调用提供的修改方法
this.login(Math.ceil(Math.random()*1000) + '')
}
}
}
</script>