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1.8k 2 分钟

还记得所有 AI 教程必提的「奥卡姆剃刀原则」吗?即:如无必要,勿增实体。这条原则也被收藏,还有一些不太常见的费茨法则、盖尔定律、康威定律等,都被一一收入囊中。

精选分类

文章列表

1.6k 1 分钟

1、在 Vue2/3 中 dom 拖动,Ctrl + 鼠标滚轮放大缩小 dom,可以使用 @panzoom/panzoom 库实现具体实现
2、npm 下载插件包 npm install @panzoom/panzoom -S
3、在需要的页面按需引入(也可以全局引入), 详细见下文代码块
4、通过 @wheel 事件监听鼠标滚轮,调整 dom 大小(@wheel 是只有当我们滚动鼠标滚轮的时候,才会触发)

1.2k 1 分钟

  • 现在,在使用 <ul><ol> 时,自定义数字或项目符号的颜色、大小或类型很简单。
  • 利用 css 的 :marker 伪元素,我们可以很轻易的更改内容以及项目符号和数字的某些样式。
  • ::marker 伪元素它作用在任何设置了 display:list-item 的元素或伪元素上。

2.1k 2 分钟

在 HTML 中, <figure><figcaption> 是用于包含视觉内容和相关说明的元素。该元素通常用于图像、图表、插图或其他媒体内容的语义标记。通过使用这些标签,我们可以更好地将内容和结构信息分离,提升网页的可读性和可访问性。在创建一个复杂和内容丰富的网页时,合理地使用这些标签不仅能增强网页的语义,也有助于搜索引擎优化(seo)。

917 1 分钟

CSS 有几个不同的单位用于表示长度。

一些设置 CSS 长度的属性有 width , margin , padding , font-size , border-width , 等。

长度有一个数字和单位组成如 10px , 2em , 等。

数字与单位之间不能出现空格。如果长度值为 0,则可以省略单位。

对于一些 CSS 属性,长度可以是负数。

有两种类型的长度单位:相对和绝对。


2k 2 分钟

所有 demo 和代码可以在 https://www.shadertoy.com/view/X3sBR7 查看

在传统 3D 里面,纹理都是离线制作好,结合物体的形状生成的 UV 贴图。Shadertoy 中我们一切都是实时生成的。也就是我们需要更具实时生成出来的形状 找到对应面的纹理坐标。

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在一些数字孪生场景特效中,常常有光环的设计。本文在 shadertoy 找了以下三个光环的实现,并解释其实现原理

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2D 的光很简单,一般都有以下类似的函数,当 2D 平面的点离发光位置越远,光就衰减了。

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2.3k 2 分钟

# 国外超火的前端框架:Astro 5.0 正式发布!

Astro 5.0 带来了全新的 内容层 (Content Layer)服务岛 (Server Islands) 功能,实现了从任意来源加载内容的能力,并将静态缓存内容与动态个性化内容完美结合,进一步提升开发效率和网站性能。

# 什么是 Astro?

Astro 是专注于构建内容驱动型网站(如博客、营销和电商)的现代 Web 框架,以快速加载和优秀的 SEO 表现为核心优势。


489 1 分钟

# new URL(url, import.meta.url).href

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说明:第一个 url 为图片的相对路径