window.onload()$(document).ready()
加载时机必须等待网页全部加载完毕(包括图片等),然后再执行JS代码只需要等待网页中的DOM结构加载完毕,就能执行JS代码
执行次数只能执行一次,如果第二次,那么第一次的执行会被覆盖可以执行多次,第N次都不会被上一次覆盖
举例以下代码无法正确执行: window.onload = function() { alert(“text1”);};window.onload = function() { alert(“text2”);};结果只输出第二个以下代码正确执行: $(document).ready(function(){alert(“Hello”)});$(document).ready(function(){alert(“Hello”)});结果两次都输出
简写方案$(function () {})

一般情况下window的load()都是用来设置body标签的onload事件.但onload事件是要在页面的元素全部加载完了才触发的,这也包括页面上的图片,以及大的表格数据。如果页面上图片较多或图片太大,加载需要较多时间,就会导致页面无响应,或者用户做了其它操作了。

而Jeuery中的ready()则是在页面的dom(节点)加载完后就可以做相应的操作,而不用等待全部元素加载完成.比如只知道页面某处有一张图片,而不一定要等它显示出来就可以为它绑定点击方法。

load()一般不建议使用